第47章 被人盯上了[第1页/共3页]
白井店长用韩婷给她的钥匙翻开游戏机上面的储钱箱,数了一下,一共获得了1500枚100日元的硬币,也就是当日营收15万。
在英特尔8086/8088遍及成为游戏机CPU之前,根基上是撑不住的。
别的,韩婷并不惊骇白井偷钱――每一台机器里都有一个芯片上的计数器,用来统计投币次数,只要韩婷有暗码,到时候能够来调出查询。
白井店长看着这个支出,本身都悄悄肝颤:韩婷给她签的“设备融资租赁”上,写的是雷电战机每台售价80万日元、植物大战僵尸每台60万日元。目前一共安插了14台,980万日元。而停业两周后刨除牢固本钱,节余已经有260万日元,岂不是两个月就能收回本钱?
如果将来对账对不上,固然不能抓白井店长下狱,却也会留下征信污点。
而改成“雷电战机”后,再加上游戏里打消了地堡、误伤友军这些元素,敌我图象也更精彩、全数换过点图了,还加了两帧爆炸动画和爆炸音效,以是看起来就美满是两个东西了。
这个期间的游戏机从业者,不管是美国还是曰本,都还没有一家把女人当作潜伏消耗者来对待,这也是现在显现技术丑恶导致的范围性。而顾骜算是逆汗青潮流而动的第一家了。
遵循新法则又运营了一周后,常日的日支出根基稳定在了22~25万日元,每台机器的日均匀上机时候达到了9小时,周末更是日支出50万、全天爆满。韩婷也让白井把店面安插重新规整一下,又调了几台机器过来。
这类情势下,第三天、第四天机器停业时候持续爬升,但总支出公然呈现了安稳盘整、乃至小幅下跌。
但总支出并没有直接涨一半,只是从15万日元涨到了19万日元――主如果那几个昨晚花大钱玩了几个小时的铁杆玩家,技术快速晋升,均匀存活时候涨到3分钟以上。以是暴力时候只能从其他新入坑的菜鸡身上压迫。
钱花光的也会站在中间看其别人打,以便学习技术。
约莫要到82、83年前后,射击游戏才会停顿到横版或者竖版的卷轴过关式,这是因为卷轴扫描式的舆图,对显存和CPU措置才气是个比较大的压力。
8%的野生本钱,在“零售文娱业”已经是本钱节制非常好的典范了。
被顾骜取名为“雷电战机”的游戏,当然就是从西角友宏的“太空侵犯者”魔改过来的产品了。
就算太东电器的营销部总监荒井先生,亲身来玩,都看不出马脚。
韩婷周日的时候来店里对账了一番,收走了“游戏机融资租赁周供”,并且向白井店长体味了一下环境。
一个瘦子玩家冒死敲击着射击键,傻傻地猖獗开仗,仿佛沉浸于火力倾泻的快感中,浑然不晓得要遁藏仇敌的枪弹――此前也有射击类的游戏,但都不是“互动式”的,也就是只要玩家打电脑、看打得准不准来评判气力凹凸,而电脑并不会反击。
总之是为了躲避曰本的法律、并且便于将来向同业卖设备时的推行。(日本法律不答应本国人直接当“个别户”开店。以是名义上这家店不是韩婷的,韩婷是本身研讨了本土政策后,用了“设备融资租赁”的体例节制了这家店)
第二天,环境与第一天类似,昨儿来过的人,全数意犹未尽持续,另有些新的客人因为放学后黄金档的闲逛入坑,机器的爆满时候耽误到了将近6个小时,比前一天多了一半。
现在顾骜用的还是8080的便宜版Z80,天然只能做定屏射击游戏――对这没甚么观点的看官,能够回想一下90年在FC红白机上玩的“坦克大战”,就是一个定屏射击游戏,全部舆图一屏就全数显现得下,不消卷动。
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