第二十九章 女性玩家保护系统[第2页/共3页]
小小乔变身,进犯力实在太低,如果真有某个女孩子像本身那样的属性,在田野被一群人围起来的话,强行pk一时又打不死对方,再被对方忍着掉hp捉起来用绳索一绑的话……
看来,论坛上那铺天盖地的关于小小乔的会商也不是没有引发官方的重视。
第二十九章 女性玩家庇护体系
“嘛,打了几个小时架,恰好也饿了。”低声自语了两句,萧野很快挑选了退出游戏,“恰好也看看更新了哪些内容――如果有便宜能够捡就好了……”
“3月30日体系进级公告及部分更新内容(时候对应:中原区):
好感度体系:两位个别玩家之间的持续友爱度。当两位玩家耐久一起合作、克敌,或者一方对另一方赠送某些表达好感的事物且被对方接管时,两边相互之间好感上升;当两位玩产业生非切蹉型pk,或者一地契方面向另一方赚送某些表达歹意的事物时,两边相互之间好感降落。好感度(值)分为正、0、负三种,上限1000,下限-1000,由体系记录,不成自行查阅。好感度为正的环境下,两边一起组队时,在视野范围内,一方能够获得另一方打怪经历的分外分红(不影响另一方获得本应获得的全额原经历),分红度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经历。当两边好感度为负时,在田野pk,任一方灭亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则田野歹意pk杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方灭亡时必爆装起码一件。
而同时,《无痕》此次做得还算比较完整的,不但插手了别的网游里能见到的感官奖惩,并且还给了某些冒死也要鄙陋一把的男玩家更狠的惩戒――15秒钟强迫冰冻且可被进犯,很多时候,被硬打15秒差未几能够直接爆装回城了。
最后一句才是最首要的。当代社会是一个信息社会,每当新的资讯出来,你能比别人先一步体味、先一步找到此中的某些窜改以及可操纵之处、或者本身需求调剂的处所,你将来就会比别人走得更好。萧野对于最新的体系更新,非常火急地想晓得此中的内容――并且,模糊地,他还感到,此次的更新仿佛能够跟本身有着某些直接的干系。
取下流戏头盔,在卫生间前面逗留了三秒钟,肯定这是本身家里的公用卫生间以是不会走错,一分钟处理心机题目,萧野很快地坐到了电脑前面,翻开了官方网站。
女性玩家庇护体系:《无痕》里统统女性玩家无前提获得“庇护光环”。庇护光环:女性玩家专有技术,当与男性角色有肢体打仗时,若以为本身处于被侵犯状况或有被侵犯能够,则可策动此技术,在该技术状况下,统统与该玩家有肢体打仗、且被该女玩家选定的男性角色,都会感到肢体打仗处火炎炙烤般的痛感,该痛感持续15秒,若15秒后,两边首要肢体打仗仍未消弭,则庇护光环转化为惩戒光环,被选定男性角色强迫冰冻15秒、冰冻状况下可被进犯,同时女玩家获得一次刹时回城的机遇、该机遇只可在接下来的5秒内利用。庇护光环每天利用次数限定为5次,请各女性玩家重视、不成滥用,若当天利用次数已到限定,请格外重视残剩时候里本身安然。”
“切!”萧野暗叹一声,企图念点开帮助界面,看了看时候,这个时候已经五点半了,幸亏他打牛魔王是在近一个小时之前,如果早晨几个小时,好不轻易方才打到一万连击时体系给你来个关服进级,那半天的咿咿啊啊的连跳岂不是白忙活了?
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