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各种基础资料(2)[第1页/共6页]

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结果打仗进犯-持续进犯-束缚技-多回合进犯-蓄力技-硬直技-接收技-先制进犯-伤害反弹-组合技

天赋数值蛋-脾气值-个别值-脾气-性别-闪光-尺寸-本性-口味

沙隐排在步队开首时,沙暴下碰到野生精灵的概率降落。

恶臭/白烟/早足排在步队开首时,碰到野生精灵的概率降落。

对战

4532042180

对战形式单打对战-双打对战-合作对战-三打对战-转盘对战-古迹发射器-空中对战-聚集对战

5547962220

尽力A~F午餐尽力值增加2036000

+4(10%)

3317162132

虫之预感排在步队开首时,在田野听到野生精灵叫声的概率增加。

15348260

896232

筋力之羽进犯尽力值增加1

与初级练习师对战后步队中统统怪兽增加+5+3+2第二世代

扮装2尽力值减少100,密切度增加404800

力量束带特防尽力值增加4

气候阳光激烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-暗中气候-**尘

伤害伤害计算公式(第一世代)-伤害计算公式(第二世代)-伤害计算公式(第三世代)-伤害计算公式(第四世代)-伤害计算公式(第五世代)-伤害计算公式(第六世代)

3418226136

按摩+5(2/3)

静电排在步队开首时,碰到电属性的野生精灵的概率增加

653024

利用豪华球捕获在捕获地每次增加密切度时多加1

固稀有值属性-种族值-特性-埋没特性-形状-机能-身高-体重-捕获度-生蛋分组

尽力值来自口袋百科跳转至:导航、搜刮根本点数(きそポイント、Basestats),俗称尽力值(どりょくち|尽力値,Effortvalues|EVs|StatExp)是精灵的埋没数值,通过后天的练习晋升,影响一只精灵的才气值的生长幅度。

5039602200

糖速率尽力值增加10

利用重生草-15-15-20

吸盘/黏着排在步队开首时,垂钓的胜利率增加。

24902696

昆布果进犯尽力值减少10

剃头兄弟(兄)+1(60%)

力量负重HP尽力值增加4

发光/蚁天国/无防备排在步队开首时,碰到野生精灵的概率增加。

枇杷果防备尽力值减少10

锌特防尽力值增加10

+3+2+1第三世代开端

餐厅菜单结果根本代价

存入PC-3-3-5黄

窜改特性在战役中,精灵的特性能够被部分离艺或特性的结果窜改,但在分开战役后就会复原。烦恼种子、换装、特**换、纯真光芒、变成火伴(技术)和木乃伊、复制(特性)能够临时窜改精灵的特性。胃液能够临时使特性无效化。不异结果的特性熔岩铠甲与火焰之躯(战役结果分歧,舆图结果不异)战役盔甲与贝壳盔甲大力士与瑜珈之力不眠与干劲无气候与气候锁正极与负极(第五世代开端)破格、涡轮火花与垓级电压特性列表/按世代分类/按结果分类精灵特性表相干链接卡片游戏:特性卡片游戏:特别体质游戏机理

照顾道具安适铃增加的密切度×1.5

5853362232

11185044

21689084

后天数值品级-才气值-经历值-口袋病毒-尽力值-密切度-闪光的叶子

6363002252

力量腰带防备尽力值增加4

密切度退化的怪兽密切度达到220时进级大嘴蝠→叉字蝠吉利蛋→幸运蛋皮丘→皮卡丘皮宝宝→皮皮宝宝丁→胖丁波克比→波克基古露力丽→玛力露卷卷耳→长耳兔小卡比兽→卡比兽滚滚蝙蝠→心蝙蝠宝包茧→保母虫密切度达到220时在白日进级伊布→太阳精灵害羞苞→毒蔷薇利欧路→路卡利欧密切度达到220时在夜晚进级伊布→月精灵铃铛响→风铃铃相干链接初始密切度游戏机理


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