第七章 作为精英玩家的必备素质[第2页/共2页]
这意味着如果小于400m,便能够用第一个准星对准。
“短长了,我如何感受小萝莉主播玩得比我还好啊。”
100米:头宽约即是准星最宽的部分。
游戏里用的是当代的标准倍镜,在此中内置了一个间隔查找器。
这个菜鸟的包相称穷,兵器苏叶儿一个没拿,就拿了1个抢救包,1瓶止痛药,1瓶能量饮料,以及一件2级防弹衣,另有一个步枪的枪口赔偿器。
4倍镜上面有一个数字4。
当然,这就代表每一格是1000Mx1000M。
而VSS的四倍对准镜,就更加简朴以及先进,增加了一些新的小服从,不过大抵的利用体例还是和四倍镜大同小异。
不得不说,VSS有效射击间隔太短,这是致命的缺点之一,如果间隔过远,超出有效射击间隔的话,就算击中仇敌,能力也会减少太多,现在这个间隔,差未几算是最好的间隔了。
200米摆布。
在绝地求生中,目测间隔,是成为精英玩家的必备技术。
300米:肩膀的宽度约即是你准星最宽的部分。
苏叶儿干掉此人后,看了一眼弹幕,笑着说:“你们啊,太年青了!我如何能够被反杀?不要想太多了!”
至于四百米以上的间隔,则需求利用上面两个更小的一根线。五百米用第二根线测量对准,六百米则用第三根更小一些的线。
弹幕的风向分歧于方才。
四倍镜是个好东西。
用主网格和副网格,会让玩家更轻易估测队友和敌手的间隔。
而细心的玩家多数会重视到,在右下角的小舆图上,主网格被分红了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M。
此人的身上,不竭冒着绿色的血花――这是被调和过的,国服特性嘛。
每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。
镜子准星下方的标记,这些不但是用来旁观,更是用来利用的。
因为VSS自带消音器的原因,此人一时候没有体例找到苏叶儿的位置,猖獗躲闪,但是并没有任何结果,终究还是被苏叶儿击杀。
此时用第三视角察看,再度确认了一下仇敌的位置。
“这一手绕后相称能够!”
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几近不消任何预判走位,就能直接击中仇敌,而并不消计算枪弹下落等等。
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