第六章:职业选择[第2页/共3页]
叶凯对于本身的智商和情商还是有一些信心的,再加上武修的身份,他信赖本身就算是游戏前期也不会掉队,如果能够将实际中的一些战役技能嫁接进游戏里,乃至是抢先浅显玩家也不是不成能的!
那10级的时候尽力战狂打全敏战狂一下只要60点血,而反过来全敏战狂一次能够形成70点伤害,固然高了10点,但是在尽力战狂高出的250点血面前这10点伤害就有点不敷看了,全敏战狂高出的5%攻速也供应不了太大的帮忙......恩,不泄气,再看看50级时的结果吧。
第二天一大早,叶凯早早的就给端木曦和南宫月打了电话叫她们起床去用饭,然后列队买头盔,却没想到这几个MM比他起的还早,都已经清算的差未几,筹办给他打电话出门了。
......
三:第三种体例,也是最难的体例,那就是自创技术!对,没错,就是自创!在创世神话里有一种特别的属性,叫做悟性!这个属性因人而异,在角色缔造的那一刻就会五花八门,或许十小我便能够有十种分歧的自带悟性,应当是跟玩家本身的智商、情商有关吧,另有一个影响身分就是武修或者异能者!这两种人在某种程度上超越了正凡人类,武修对于招式技术的了解定然是超出浅显人的,而异能者对于六合元素的了解一样是这个事理。
实在另有一个最大的启事是让叶凯如此果断的决定性身分,那就是在创世神话里每小我只要一个根本技术,10级转职以后能够获得两个,然后就是50级二转时能够获得两个,一共也就5个技术罢了,乃至10级转职之前的阿谁技术在转职以后就完整没甚么用了,也就是说每小我只要4个可用的通用技术,每小我都一样,想要获得更多的技术有三种体例。
进犯速率:10X1=10。
血量:【100+50X5+50X20=1350】 VS 【100+(250+50)X5+50X20=2600】
战狂对于操纵是有必然的需求,叶凯的武修身份是有很大的好处,但是战狂不管如何说都是个力量型职业......头疼啊,头疼......
“嗡......嗡......嗡......”
“晓得晓得,我猜也是因为任务,要不然人家南宫大美女能看得上你这货。”
“哈哈哈,不逗你了,就看看你干吗呢,我这边比来也有个大案子,并且应当是跟美利坚有关的,先不说啦,回见!”
挑选职业,九死战狂,恩......品级嘛,看官网先容,第一个版本的品级上限只要50级,那就遵循10级一个层次来测试吧。
......
如许对比一下的话,进犯力低了一半,血量也低了靠近一半,但是护甲足足高了100点,进犯速率也高了50点,也就是5%,遵循创世神话的法则,进犯减去护甲即是终究伤害值,如果进犯力低于护甲值则只形成最高伤害的20%为终究伤害。
以后叶凯又在创世神话的官网里逛了逛就睡了,创世神话很能够就是促进叶凯和南宫月最好的机遇!如果能够的话叶凯的设法就是能让南宫月在游戏里必然程度上依托本身,如许一来甚么都会好办很多。
叶凯“恩”了一声就挂掉了电话,看模样比来大师都挺忙的,这是风雨欲来的前奏么......
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